Idag, när man nämner frasen en handhållen antitankgranatkastare, materialiseras en bild av RPG-7 i huvudet på många. Granatkastaren, som togs i bruk redan 1961, är bekant för många från filmer, nyheter från hela världen och dataspel. RPG-7 var dock långt ifrån det första sådana vapnet i vårt land. Tillbaka 1949 antog sovjetiska armén sin föregångare-den första inhemska seriella handhållna anti-tank granatkastaren RPG-2.
Från "Panzershrek" till RPG
Föregångarna till RPG kan dyka upp i tjänst hos Röda armén redan innan det stora patriotiska kriget startade. Arbetet i denna riktning utfördes under nästan hela 1930 -talet. Ett av de första exemplen på ett sådant vapen var ett 65 mm raketgevär, utvecklat av den sovjetiska designern Sergei Borisovich Petropavlovsky, som ledde Gas-Dynamic Laboratory. Vapnet var lovande och utåt liknade mest av allt den tyska utvecklingen som hade uppstått redan under andra världskriget, främst Panzershrek granatkastare. Sovjetutvecklingen 1931 innehöll redan ett antal viktiga lovande element: lätta legeringar; förmågan att skjuta från axeln; närvaron av en sköld för att skydda skytten från effekterna av pulvergaser (tyskarna tänkte inte på det direkt); en elektrisk tändare av en raketmotor med fast drivmedel. Tyvärr förhindrade designern att döden 1933 fortsatte arbetet med detta, utan överdrift, ett lovande projekt; Sergei Petropavlovsky dog plötsligt av flyktig konsumtion, blev sjuk när han testade nya raketer för att bevisa skäl.
Ett annat projekt, som även för en kort tid togs i bruk, var den 37 mm dynamo-reaktiva pistolen designad av Leonid Vasilyevich Kurchevsky, modell 1932. Dynamo-reaktivt pansarvapen Kurchevsky sattes i massproduktion 1934, produktionen lanserades vid anläggningen nummer 7 i Leningrad. I normalläge avfyrades vapnet från ett stativ, det fanns en möjlighet att skjuta från axeln, men det var extremt obekvämt. I framtiden moderniserades vapnet, särskilt byttes stativet till en hjulvagn. Samtidigt förblev vapnet opålitligt och hade ett antal tekniska problem som inte kunde elimineras. 1937 föll Leonid Kurchevsky under kvarnstenarna i Stalins förtryck och sköts. Arbetet med att skapa rekylfria (dynamo-reaktiva) vapen fasades ut, och själva vapnen togs ur drift i slutet av 1930-talet.
Som ett resultat, när det stora patriotiska kriget började, visade sig det vanligaste pansarvapen för en enkel sovjetisk infanterist vara antitankgranater och ersatzvapen i form av molotovcocktails och 14,5 mm anti- tankvapen som togs i bruk och sattes i massproduktion var långt ifrån gränserna för drömmar, bland annat när det gäller tillförlitlighet och effektivitet.
De tyska anti-tank 88 mm RPzB granatkastare gjorde ett gott intryck på de sovjetiska soldaterna och befälhavarna. 43 "Ofenror" och RPzB. 54 "Panzershrek", vars skapelse tyskarna inspirerades av de amerikanska Bazooka -granatkastarna som fångades i Nordafrika. Samtidigt gissade tyskarna att fästa en skyddande sköld på "shaitan-röret" först 1944, i själva verket var denna innovation den största skillnaden mellan "Panzershrek" och "Ofenror". Anti-tank granatkastare och granater som fångats av Röda armén i kommersiella mängder, liksom enklare och vanligare faustpatroner, användes redan aktivt i strider mot tyska enheter, men Röda armén fick inte sin egen liknande utveckling förrän i slutet av kriget. Samtidigt gjorde användningen av ett stort antal fångade granatkastare och begränsade grupper av amerikanska och brittiska granatkastare som erhållits under Lend-Lease det möjligt att bekanta sig med deras design, utveckla taktik för användning och lära sig styrkorna och svagheter i vapnet. Och erfarenheten och designa lösningar att använda i framtiden när de skapar sina egna modeller av pansarvapen.
Behovet av att skapa sina egna modeller av antitankgranatkastare förstods av alla, främst av GAU-specialisterna, som gav uppgiften att skapa en inhemsk dynamo-reaktiv granatkastare (men inte engångs, men flergångsbruk) tillbaka under krigsåren. Tester av den första sovjetiska handhållna antitankgranatkastaren, betecknad RPG-1, ägde rum 1944-1945. Förfining av denna modell slutfördes aldrig, så granatkastaren accepterades inte för service.
1947 presenterade den sovjetiska industrin en mer framgångsrik version av det nya vapnet - RPG -2 -granatkastaren. Dess skapande utfördes av specialister från GSKB-30 designbyrå för ministeriet för lantbruksteknik (innan designbyrån tillhörde folkkommissariatet för ammunitionsindustrin), den allmänna ledningen av arbetet utfördes av AV Smolyakov. Under arbetet skapade sovjetiska designers en 40 mm granatkastare och en 80 mm överkalibergranat för den, utrustad med en startpulverladdning. De utförda fälttesterna bekräftade effektiviteten hos den nya granatkastaren, och redan 1949 antogs vapnet av sovjetiska armén under beteckningen RPG-2 handhållna antitankgranatkastare, och granaten för det fick beteckningen PG -2.
Designfunktioner i RPG-2
RPG-2 handhållna antitankgranatkastare var ett återanvändbart dynamo-reaktivt system. Strukturellt bestod vapnet av ett kraftfullt fat, som gjorde det möjligt för skytten att upprepade gånger använda en granatkastare, en skjutmekanism av hammartyp, som var placerad i brandkontrollens pistolgrepp och den kumulativa granaten själv.
Granatkastarens pipa var gjord av valsat stål och var gängad. För att skydda den från att täppa till med jord, skruvades en säkring fast på cylinderns slyna. Detta gjorde att skytten av misstag kunde begrava granatkastaren i marken utan några konsekvenser för vidare användning. För att undvika brännskador på händerna vid skottstillfället installerades träfoder speciellt på tunnan på handgranatkastaren. Lugs avsedda för att fästa avtryckaren svetsades till botten av stålröret, och basen av den främre sikten och siktramen svetsades ovanpå. På RPG-2 installerade konstruktörerna en slagmekanism av hammartyp med en slagmekanism. Denna lösning gav vapnet en hög tillförlitlighet och enkel skytte.
Standardobservationsanordningar gjorde att granatkastaren med säkerhet kunde träffa mål på ett avstånd av upp till 150 meter. Den öppna siktanordningen bestod av en fällbar siktram och en vikbar sikt fram. Siktramen hade tre fönster avsedda för 50, 100 respektive 150 meter. År 1957 utökades vapens synförmåga avsevärt på grund av införandet av en ny NSP-2 nattsikt. Granatkastaren utrustad med nattsikt fick namnet RPG-2N.
För avfyrning från RPG-2-granatkastaren användes en 82 mm pansarvattenskumulativ PG-2-granat, som gjorde det möjligt att träffa mål med rustning upp till 180-200 mm, medan granaten hade en mycket låg flyghastighet - endast 84 m / s. Den kumulativa antitankgranaten bestod direkt av ett kumulativt stridsspets, en bottensäkring, en stabilisator och en pulverladdning. Granaten var dynamo-reaktiv, skottet avlossades enligt ett icke-rekylschema. På stabilisatorn för antitankgranaten fanns det 6 flexibla fjädrar, i nedfällt läge rullades fjädrarna runt röret, de vände bara om efter att granaten lämnade tunnan vid skottstillfället. Startpulverladdningen fästes på själva granaten med hjälp av en gängad anslutning. Pulverladdningen var en pappershylsa, som var fylld med rökigt krut (det rökiga molnet bildades efter att skottet avslöjade granatkastarens position). I granaten implementerade konstruktörerna funktionen med fjärrspärrning av säkringen, vilket säkerställde skyttens säkerhet vid skottstillfället.
Den kumulativa granat som användes hade samma skadliga effekt vid alla tillgängliga skjutsträckor. Även om det var mycket svårt att effektivt träffa rörliga pansarmål på ett avstånd av mer än 100 meter, inklusive på grund av granatens låga hastighet. Låg flyghastighet påverkade direkt brandens noggrannhet, vilket var mycket beroende av väderfaktorer och vindhastighet, främst sidvind. Detta kompenserades delvis av en ganska hög eldhastighet på vapnet, skytten kunde ladda om granatkastaren och avfyra målet igen.
RPG-2-granatkastarens funktioner
Vid antagandet var RPG-2-granatkastaren ett formidabelt och ganska sofistikerat vapen som väsentligt ökade förmågan hos en enkel infanterist för att bekämpa fiendens pansarfordon. Sevärdheter gjorde det möjligt att träffa mål som ligger på ett avstånd av upp till 150 meter från skytten. Samtidigt, med hjälp av RPG-2, var det möjligt att kämpa inte bara med stridsvagnar, självgående vapen, pansarbärande fiender, utan också stationära mål, som inkluderade pansarlock och fältbefästningar, och det var också möjligt att skjuta från det vid pallboxarnas omfamningar.
Enligt bemanningsbordet skulle den nya RPG-2 handhållna antitankgranatkastaren finnas i varje motoriserat gevärsfack, granatkastarens beräkning bestod av två personer: granatkastaren själv och ammunitionsbäraren. Skytten själv bar en granatkastare, reservdelar och tre granater till honom i ett specialpaket, hans assistent ytterligare tre granater. Assistenten var också beväpnad med automatvapen och kunde täcka granatkastaren med sin eld.
Vapnets kapacitet gjorde det möjligt att effektivt hantera fiendens stridsvagnar, som en soldat kunde möta i strid under dessa år. Den maximala pansarpenetrationen nådde 200 mm, medan tjockleken på rustningen på de mest massiva amerikanska stridsvagnarna M26 Pershing och M46 Patton och M47 Patton II -stridsvagnarna som ersatte den inte översteg 102 mm. Under många år var det RPG-2 som blev den mest använda antitankgranatkastaren i Sovjetarmén. På grund av dess tillförlitlighet, enkelhet i design och låga priser blev vapen mycket utbredda och exporterades i stor utsträckning till de allierade länderna i Sovjetunionen. Granatkastaren blev en deltagare i lokala krig och konflikter på 1950-1960-talet, i synnerhet användes den i stor utsträckning av de nordvietnamesiska trupperna mot amerikanerna under Vietnamkriget.