I ett av "Sunday Hypnotoads" -avsnitten på REN-TV, i avsnittet "Militärhemlighet", blev jag förvånad över att få veta att den amerikanska armén snabbt tappar sin styrka och kraft på grund av att den aktivt använder olika dataträningar komplex för soldater. När det gäller mig handlar det inte om träningskomplex, men det är inte meningen. Slutsatsen är att på forumet ARMY-2016 fanns det bara en stor hall dedikerad till just sådana komplex.
Och alla officerare som arbetade vid dessa komplex talade enhälligt om behovet av sådana simulatorer. Speciellt för värnpliktiga. För vem är hemligheten att dagens ungdom kommer till armén inte från plogen, utan från datorn? Ja, för ingen. Följaktligen är resultatet följande. Det är en sak "Contra" eller "Battlefield", en annan sak - ett riktigt vapen.
Träningskomplexet är just en sådan bro för en okunnig från OBZH istället för den förlorade CWP. Observerade, förresten, detta är en skam.
Trots att forumet hölls för den tredje dagen var det bara några som tog sig till utställningen av simulatorer. Vi var de första av pressrepresentanterna. Ni kan föreställa er hur vi möttes där … Som släktingar.
Eftersom jag var lite sen och filmade det som fanns på gatan fördelades ansvaret av dem själva. Min partner gick samvetsgrant igenom nästan alla träningskomplex, och jag filmade det här fallet. Som man säger är den som gick upp tidigare den med de automatiska maskinerna. Även om det inte bara fanns maskiner. Och jag sköt inte bara.
Samtidigt med oss var det tre VIP -gäster på utställningen, att döma av deras märken. Klart effektiva chefer, för de såg alla likadana ut: cirka 30 år gamla, en blå kostym med glans, svarta skor och ett orakat ansikte i stil med Ivan Urgant. En tydlig typ.
Så, glatt och glödande, gick dessa herrar igenom tre komplex och på ingen av dem kom ens i närheten av var de behövde. Betydande, men uppenbarligen, är deras styrka inte i förmågan att skjuta. Och sådana, förmodligen, datakämpar, vi har mer än tillräckligt.
Vad är ett träningskomplex? Det är enkelt. Detta är en bro för någon som vet hur man sticker en mus mellan en dator och ett riktigt vapen. Som utbildningsexperterna säger, om du först lär ut grunderna med hjälp av en dator, så är besparingarna uppenbara.
Låt oss gå.
Det första komplexet var från det äldsta och mest hedrade företaget i landet, TsNIITOCHMASH, som ligger i staden Klimovsk, Moskva -regionen. Född som Research Institute of Small Arms for Aviation (NIISPVA), är institutet idag ett av centren för utveckling och testning av vapen.
Komplexet är ett träningssystem i två steg. Först på datorskärmen lär de elementära saker: hur man korrekt kombinerar den bakre sikten med den främre sikten, hur man tar ledningen i vinden och så vidare. I enlighet med "Manual on shooting".
Allt är ganska enkelt och tillgängligt.
Simulatorn, som du kan se, låter dig ta hänsyn till sådana parametrar som vind, dess styrka och riktning, luftfuktighet. Och mata ut en lista över misstag som gjorts av skytten. Därefter kommer träningen med MMG.
Detta är ett skjutstativ. "Elden" utförs på skalade mål som visas på skärmarna. Skärmarna kan röra sig i båda riktningarna med olika hastigheter.
Den använda MMG är inte ens riktigt MMG. Det pneumatiska ställdonet låter dig perfekt simulera rekyl, förvränger bulthållaren och slänger maskingeväret. Mycket realistiskt.
Och efter slutet av "skjutningen" kan du i detalj göra varje skott.
PTV-24, MiG-29-simulator från Sankt Petersburg. Låter dig simulera alla uppgifter för aerobatic, navigation och kampanvändning av MiG-29.
Sedan fanns det tankar.
UDS-166, tillverkad av Ural Design Bureau of Transport Engineering. Nizhny Tagil.
Simulatorn låter dig studera alla komponenter och mekanismer i maskinen.
I-172. Gör att du kan studera och lära dig hur du eliminerar alla möjliga driftstörningar och funktionsstörningar i samband med driften av den automatiska lastaren. Och utför även underhåll och rutinunderhåll.
I-676 från Kurganmashzavod.
Samma som för tanken, bara för BMP.
För utbildning av förare av pansarfordon.
På den vänstra skärmen, vad föraren ser, till höger operatören.
"Bridge-2000". Produktion av Kronstadt -koncernen.
Simulatorn är avsedd för träning och övning av att beräkna GKP-Shturman. Simulerar ett fartygs rörelse i en föränderlig miljö, syftar till att lösa navigationsproblem, manövrering, undvikande av kollisioner och allt som fartygets personal möter under segling.
Detta är det enda komplexet för vilket du behöver veta navigering och andra navigationsproblem. Vi kunde inte ens höja ankaret, vi hittade inte hur. Och beräkningen av simulatorn gick till lunch, tydligen …
Kan någon från läsarna, som förstår, förklara i kommentarerna vad man ska dra efter?
Då vi inte hade behärskat havet återvände vi till landet igen. Nästa var ett komplex med ett mycket långt namn: "Elektronisk simulator för brandträning av ett förstärkt motoriserat gevärsteam" från NPO RusBITech.
Detta komplex är i full användning vid centret för utbildning av MSV i Mulino, nära Nizjnij Novgorod. Mycket imponerande vad gäller färg och förståelse.
På simulatorn kan du använda alla vapen i tjänst med MSO. Granatkastare, maskingevär, prickskyttegevär. Även AGS.
Komplexet låter dig utföra övningar inte bara i ett abstrakt område, utan för att simulera ett specifikt område. Vilka som helst som laddas in i simulatorns minne. Och skapa där en strid av en helt annan karaktär. Min partner, till exempel, kämpade mot en motoriserad gevärstrupp förstärkt med två stridsvagnar. Så att det inte verkar lite.
Till att börja med var Roman beväpnad med en granatkastare och en kort kurs om hur man använder den. Och sedan befallde de "Eld!" Två stridsvagnar tog 5 granater (en misslyckades). Inte illa för första gången.
Infanteriet hanterades med hjälp av AGS-30.
Det fanns också en kort instruktion om hur man korrekt organiserar "gaffeln", en nollställning genomfördes, varefter kommandot "Låt oss springa!" Gavs.
Efter avslutad skjutning kan du spela hela striden och reda ut misstagen. Videon kommer dock att visa det bättre.
Och jag kommer att avsluta ämnet simulatorer med en produkt från Dinamika -företaget. Ka-52 helikoptersimulator.
Så här ser komplexets kontrollpanel ut, som ligger utanför simulatorn. Simulatorn i sig är en enorm cylinder, fem meter hög, inuti vilken det finns en helikoptercockpit.
Detta är hur operatören av komplexet observerar praktikanterna.
Och han ser hela utvecklingen av helikoptern.
Nu inne.
Flera videoprojektorer ger miljön.
Vy över simulatorhytten.
Jag vet inte hur trovärdigt det är, men det ser coolt ut.
När himlen plötsligt börjar vända, följt av kontrollen, börjar även lite yr, allt är så trovärdigt.
Ett visst resultat. Simulatorer är nödvändiga och användbara för alla arméer. Speciellt i kombination med praktiska övningar.